Tecnologia

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Semana passada o Google o Google Instant que permite que os usuários acessem os resultados da busca logo após inserir algumas palavras, sem a necessidade de clicar no botão de pesquisas ou na tecla enter. Tudo isso para que cada pessoa tenha uma economia de 2 a 5 segundos em cada busca.

Pra divulgar essa nova ferramenta, eles fizeram um vídeo explicativo com Bob Dylan e Substerranean Homesick Blues como exemplo. Veja abaixo:

Uma curiosidade: logo depois do Google anunciar essa novidade, um garoto chamado Feross Aboukhadijeh resolveu fazer um código que possibilitava o Youtube Instant. Não demorou muito e Chad Hurley, um dos fundadores do YouTube, mandou uma reply via twitter pro rapaz perguntando se ele não queria um emprego. Mas o rapaz, que estuda em Stanford, disse não. É que ele já trabalha como estagiário para Mark Zuckerberg, o Sr. Facebook.

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Ontem a gente falou aqui da briga entre Apple e Adobe e as dificuldades que o Flash pode começar a enfrentar se não conseguir amolecer o coração do Steve Jobs. Eis que a Apple comunicou ontem suas novas diretrizes de desenvolvimento de software e abriu caminho para a entrada do Flash no iPhone.
Na declaração solta para a imprensa ontem, eles dizem o seguinte:
Nós estamos continuamente trabalhando para fazer a App Store ser ainda melhor. Ouvimos nossos desenvolvedores e consideramos muito o retorno deles. Com base nos testemunhos dos desenvolvedores estamos anunciando hoje mudanças importantes a nossa licença do iOS Developer Program (Programa para Desenvolvedores do iOS) nas seções 3.3.1, 3.3.2 e 3.3.9 para amenizar algumas restrições que havíamos incluído anteriormente este ano.
Particularmente, estamos diminuindo as restrições às ferramentas usadas no desenvolvimento de aplicativos para iOS, desde que os aplicativos resultantes não façam o download de nenhum código. Isto deve dar aos desenvolvedores a flexibilidade que eles buscam, enquanto preserva a segurança de que precisamos.
Leia a declaração inteira aqui.
Essa declaração da Apple afetou diretamente a Adobe, que ontem teve suas ações fechadas em alta de cerca de 8%. Pelo visto, o “amor” venceu e, pelo menos até o HTML5 terminar de ser desenvolvido, usaremos muito Flash em plataformas da Apple.
Fonte: MacWorld

Ontem a gente falou aqui da briga entre Apple e Adobe e as dificuldades que o Flash pode começar a enfrentar se não conseguir amolecer o coração do Steve Jobs. Eis que a Apple comunicou ontem suas novas diretrizes de desenvolvimento de software e abriu caminho para a entrada do Flash no iPhone.

Na declaração solta para a imprensa ontem, eles dizem o seguinte:

Nós estamos continuamente trabalhando para fazer a App Store ser ainda melhor. Ouvimos nossos desenvolvedores e consideramos muito o retorno deles. Com base nos testemunhos dos desenvolvedores estamos anunciando hoje mudanças importantes a nossa licença do iOS Developer Program (Programa para Desenvolvedores do iOS) nas seções 3.3.1, 3.3.2 e 3.3.9 para amenizar algumas restrições que havíamos incluído anteriormente este ano.

Particularmente, estamos diminuindo as restrições às ferramentas usadas no desenvolvimento de aplicativos para iOS, desde que os aplicativos resultantes não façam o download de nenhum código. Isto deve dar aos desenvolvedores a flexibilidade que eles buscam, enquanto preserva a segurança de que precisamos.

Leia a declaração inteira aqui.

Essa declaração da Apple afetou diretamente a Adobe, que ontem teve suas ações fechadas em alta de cerca de 8%. Pelo visto, o “amor” venceu e, pelo menos até o HTML5 terminar de ser desenvolvido, usaremos muito Flash em plataformas da Apple.

Fonte: MacWorld

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O Flash é utilizado em 75% dos vídeos online e 70% dos jogos casuais online, mas mesmo assim seu futuro está cheio de incertezas. A maior parte das dúvidas sobre a supremacia do Flash começou a partir do sucesso dos dispostivos portáteis da Apple (iPhone, iPad e iPod) e agora ficaram ainda maiores por causa do burburinho em torno do HTML5

Steve Jobs, o poderoso chefão  da Apple e ídolo de 9 em cada 10 geeks de plantão, já esbravejou por ai contra ao Flash, já que este funciona muito bem nos computadores da marca, mas não em seus portáteis. Em resposta ganhou um amoroso anúncio feito pela Adobe (imagem abaixo).

Os principais problemas do software da Adobe, segundo Jobs, são de segurança que prejudicam a performance dos aparelhos, consome muita bateria, não funciona direito com telas sensíveis ao toque e restringe inovações em aplicativos. Para o “dono” da maçã, o Flash se tornou dispensável com a chegada do HTML5 e sua combinação com CSS 3, SVG e JavaScript que permite desenvolver coisas  que antes só poderiam ser criadas a partir da plataform

a da Adobe. Porém, o HTML5 ainda não é uma tecnologia completamente desenvolvida e estima-se seu desenvolvimento estará completo apenas em 2012. Outro entrave para o HTLM5 são os navegadores: o modelo não funciona perfeitamente em nenhum deles ainda, sendo que tem funcionamento pífio no Internet Explorer, browser mais utilizado do mundo.

Agora resta saber se a Adobe e todo seu amor conseguirão conquistar o Steve Jobs e convencê-lo a colocar o Flash para funcionar nos iPhones e iPads.

PS: Um belo jeito de conhecer o HTML5 é ver o clipe de We Used to Wait da banda Arcade Fire. Em parceria com o Chrome, eles desenvolveram um clipe todo em HTML5 que usa informações que o usuário escolhe a partir de uma rua que tenha sido fotografada pelo Google Street View. Se for tentar fazer o seu clipe lembre-se de pegar um endereço com Google Street View e faça-o no Chrome, porque o projeto foi feito para funcionar melhor nele do que em outros browsers.

fonte: Revista Info

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Nova modinha no universo do design, criatividade e propaganda é fazer projeções em prédios. Mas não são projeções nada simples: eles refazem toda a arquitetura da faixada do prédio com todos os detalhes, brincam com suas formas e dão movimento àquele mundo de concreto.

O vídeo abaixo é uma projeção na sede da Volkswagen em Wolfsburg na Alemanha feita pelo coletivo Seeper.

Algumas marcas já começaram a usar isso, entre elas a BMW (criação da NuFormer):

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Criação traz impressora de filme embutida para ‘revelar’ filmagem com som. Criado pelo designer Kim Hyun Joong, o produto ainda é apenas conceitual.

A câmera de vídeo Polaroid é uma combinação da câmera analógica e instantânea Polaroid com o que há de mais moderno na tecnologia digital. A criação conta com uma impressora de filme embutida, que “imprime” o vídeo logo após o usuário ter filmado as imagens. A câmera é capaz de gravar não só imagens, como também o som ambiente.

A câmera de vídeo Polaroid permite 'imprimir' filmagens com som. (Foto: Reprodução)
A câmera de vídeo Polaroid permite ‘imprimir’ filmagens com som. (Foto: Reprodução)

Em vez do papel especial tradicionalmente usado nas Polaroids originais, a câmera imprime filmes em uma tela flexível sensível ao toque que usa uma tecnologia chamada ‘Grafeno Touch’. O grafeno é uma folha plana de átomos de carbono densamente compactados e com espessura de apenas um átomo, que está sendo estudado para uma vasta gama de aplicações eletrônicas.

Em vez das tradicionais fotos, designer propõe que pessoas levem vídeos na carteira. (Foto: Reprodução)
Em vez das tradicionais fotos, designer propõe que pessoas levem vídeos na carteira. (Foto: Reprodução)

Fonte: http://g1.globo.com

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